‘오징어 게임2’, 전 세계적 흥행 돌풍 이어 모바일 게임으로 확장
넷플릭스 오리지널 시리즈 ‘오징어 게임2’가 글로벌 흥행 기록을 이어가는 가운데, 이를 기반으로 한 모바일 게임이 출시될 가능성이 제기되며 새로운 화제를 모으고 있다. 시즌 1의 성공에 이어 공개된 ‘오징어 게임2’는 폭발적인 인기로 전 세계적으로 다시 한 번 K-콘텐츠의 위상을 증명하고 있다. 이러한 가운데, 관련 콘텐츠의 확장 가능성에 대한 기대감이 높아지고 있다.
전 세계적 흥행과 콘텐츠 확장 가능성
‘오징어 게임2’는 공개 직후 총 80개국에서 넷플릭스 TV 쇼 부문 1위를 차지하며 흥행 돌풍을 일으켰다. 특히 93개국에서 5일 연속 1위를 기록하며 새로운 전설을 쓰고 있다. 시즌 2는 첫 주에 약 5억 시간이라는 경이로운 시청 시간을 기록하며, 넷플릭스 역사상 가장 많은 조회 수를 기록한 타이틀 중 하나로 자리매김했다.
황동혁 감독은 인터뷰에서 “시즌 2는 단순한 게임 탈출이 아닌, 게임의 비밀을 밝혀내고 이를 중단시키려는 기훈과 이를 막으려는 프론트맨 간의 대결을 중심으로 한다”고 설명했다. 새로운 스토리와 복잡한 캐릭터들의 등장으로 또 한 번 전 세계 시청자들의 마음을 사로잡고 있다.
이러한 콘텐츠의 인기를 바탕으로, ‘오징어 게임’의 세계관을 다양한 매체로 확장하려는 시도가 주목받고 있다. 그중에서도 모바일 게임은 가장 실현 가능성이 높은 분야로 꼽힌다. 기존에도 넷플릭스는 여러 인기 작품을 기반으로 게임을 출시한 사례가 있으며, ‘오징어 게임’과 같은 인지도가 높은 IP를 게임화하는 것은 충분히 성공 가능성이 있다는 분석이 나온다.
모바일 게임 출시 가능성
현재 업계 전문가들 사이에서는 ‘오징어 게임’을 소재로 하는 모바일 게임이 빠른 시일 내에 공개될 가능성이 높다는 관측이 제기된다. 이와 같은 기대는 넷플릭스가 이미 모바일 게임 시장에 적극 진출하고 있다는 점에서 더욱 힘을 얻고 있다.
넷플릭스는 지난 2021년부터 게임 분야에 진출하며 자체 게임 서비스 라인업을 확장하고 있다. ‘기묘한 이야기’와 같이 기존 인기 작품을 기반으로 오리지널 게임을 선보인 사례도 있다. 따라서 글로벌 팬덤과 넷플릭스의 게임 개발 경험을 결합한 ‘오징어 게임’ 모바일 게임 출시 가능성은 실현 가능성 높은 프로젝트로 평가되고 있다.
만약 게임이 출시된다면, 드라마 속 등장했던 게임 요소인 ‘무궁화 꽃이 피었습니다’, ‘줄다리기’, ‘구슬치기’ 등이 핵심 콘텐츠로 구현될 가능성이 높다. 이미 시즌 1에서 ‘달고나 뽑기’가 글로벌 신드롬을 일으켰듯, 모바일 게임 또한 전 세계적인 열풍을 몰고 올 것으로 기대된다. 특히, VR(가상현실) 또는 AR(증강현실) 기술을 접목한 요소가 포함된다면 사용자 경험을 극대화할 수 있을 것으로 보인다.
글로벌 성공의 이해
모바일 게임의 가능성을 논의하기 위해선 ‘오징어 게임’ 자체의 글로벌 흥행 요인을 살펴볼 필요가 있다. 시즌 1에 이어 시즌 2에서도 ‘오징어 게임’은 사회적 메시지와 몰입감 있는 스토리텔링으로 전 세계 시청자들을 사로잡았다. 또한, 다양한 국가에서 문화적 콘텐츠로 소비되며 각각 독창적인 방식으로 재해석돼 큰 반향을 일으켰다.
넷플릭스는 이러한 글로벌 성공에 힘입어 널리 퍼진 브랜드 가치를 바탕으로, 다양한 부가 사업을 추진하고 있다. 이는 단순히 드라마 시청에 그치지 않고, ‘콘텐츠-플랫폼-유저’ 삼각 구조를 완성하여 지속적인 수익 창출로 이어질 수 있는 전략으로 풀이된다.
K-콘텐츠와 디지털 산업의 결합
‘오징어 게임’의 성공은 단순히 하나의 드라마 흥행을 넘어 K-콘텐츠와 디지털 산업 간의 융합 가능성을 극대화한 사례로 평가된다. 드라마가 전 세계적으로 인기를 얻으며 문화적 영향력을 미쳤을 뿐 아니라, 모티브가 된 다양한 상품들이 경제적 가치를 창출하고 있다.
여기에 모바일 게임이 추가될 경우, ‘콘텐츠 중심의 디지털 경제’라는 새로운 트렌드를 형성할 가능성이 크다. 현재 상위 인기 모바일 게임들은 스토리와 캐릭터의 몰입도를 기반으로 흥행하고 있는데, ‘오징어 게임’은 이미 다수의 팬층을 보유하고 있어 이러한 게임 시장 트렌드에 즉각적으로 적응할 수 있다.
결론
‘오징어 게임2’의 전 세계적 성공은 글로벌 K-콘텐츠 시장의 새로운 지평을 열었다. 이제 그 성공은 드라마에서 끝나는 것이 아니라, 모바일 게임 등 다양한 분야로 확장될 가능성을 열어두고 있다. 만약 게임이 출시된다면, ‘오징어 게임’의 세계관을 새로운 형태로 즐길 수 있는 기회를 제공하며, 넷플릭스가 말 그대로 ‘플랫폼을 초월한 콘텐츠’를 구축하는 사례로 남을 것이다.
이에 따라 ‘오징어 게임’ 모바일 게임은 단순한 부가적인 작품이 아닌, K-콘텐츠가 디지털 산업 전반에 걸쳐 어떤 식으로 진화할 수 있는지를 보여주는 상징적 사례로 기대감을 모으고 있다.
Leave a comment