K-게임, 중국 시장 재진입 성공… 글로벌 시장에서 경쟁력 강화 신호탄 2024년 들어 한국의 게임 산업이 중국 시장에 다시 진출하며 글로벌 시장에서의 도약을 예고하고...
By강 이안2025년 01월 12일디지털 환경 속 ‘게임화 열풍’, 기술 발전이 만든 새로운 흐름 기술이 비약적으로 발전하며 기존의 산업 관행에서 벗어난 ‘게임화’(Gamification)가 다양한 영역에서 주목받고 있다. 게임화는...
By강 이안2025년 01월 12일게임화 열풍, 디지털 세계의 맞춤설정 혁명이 일어나다 최근 디지털 기술의 발전과 더불어 개인화된 경험을 중시하는 트렌드가 본격화되고 있다. 특히, 게임에서 주로 사용되던 ‘게임화(Gamification)’의...
By강 이안2025년 01월 11일‘오징어 게임’ 모바일 게임, 글로벌 열풍으로 급부상… 넷플릭스의 전략이 성공의 열쇠 넷플릭스가 지난해 글로벌 시장을 강타했던 자사 오리지널 드라마 ‘오징어 게임’을 기반으로 제작한...
By강 이안2025년 01월 11일오징어게임 게임화 열풍, 디지털 기술의 새로운 물결을 일으키다 전 세계를 강타했던 넷플릭스 오리지널 시리즈 오징어게임이 이제 디지털 영역에서도 또 하나의 바람을 일으키고 있습니다....
By강 이안2025년 01월 11일‘오징어 게임’ 게임화, 실제 이벤트로 재탄생: 시즌2의 영향력이 미친 지금 오늘날 전 세계를 강타한 ‘오징어 게임’은 단순히 드라마의 경계를 넘어, 현실에서 직접 경험할...
By강 이안2025년 01월 11일국내 게임사들의 글로벌 시장 공략…다양한 전략으로 새로운 도전 2025년이 다가오면서 국내 게임사들이 내수 시장의 한계를 극복하고 글로벌 시장에서 새로운 도약을 모색하고 있다. 과거...
By강 이안2025년 01월 10일구글, 국내 게임사와 리베이트 의혹…공정위 공식 조사 착수 최근 구글과 국내 주요 게임사들 간의 불공정 거래 의혹이 국내 IT 및 게임 산업의 뜨거운...
By강 이안2025년 01월 10일